據(jù)悉,該游戲自2022年11月4日上線以來,首年即實現(xiàn)5.53億美元的移動端玩家總支出。第二年玩家支出略有放緩,總收入為 3.44億美元。但到了2024年11月,借助二周年慶典的推動,營收增速再度回暖,助力游戲邁入第三個年頭。
據(jù)AppMagic統(tǒng)計(基于 Google Play 和 App Store 數(shù)據(jù)),《妮姬》已于2025年2月15日突破10億美元總營收。值得注意的是,這一數(shù)據(jù)不包括PC端的收入。《妮姬》之所以能達成10億美元里程碑,日本玩家的貢獻功不可沒:
據(jù)了解,日本市場累計貢獻5.92億美元,占比高達58%,成為《妮姬》的核心收入來源。美國市場排名第二,玩家消費1.75億美元,占全球收入約17%。韓國市場緊隨其后,貢獻1.7億美元,同樣占比約17%。
在突破10億美元大關之際,《妮姬》與人氣動畫《新世紀福音戰(zhàn)士》正展開第二次聯(lián)動。此前,聯(lián)動第一彈已成功提升《妮姬》在日本市場的營收排名,預計本次合作將進一步鞏固其在日本的吸金地位。
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